Je crée ce que les anglo-saxons appellent des « abstract games », c’est-à-dire des jeux sans hasard, dans la lignée des échecs, des dames, du go.
Mon propos n’est pas ici d’en détailler le contenu (je renverrai pour cela à mes éditeurs), mais d’éclairer quelles régions de l’imaginaire ils voudraient explorer, en liaison avec le cours de mes expériences.